Compétition Duplicate D2
Format
Parties de 4 manches à 4 joueurs ; une donne fixe est comparée après 10 tables terminées.
Coût et accès
1 crédit compétition ; à défaut, 1 crédit Premium.
Votre objectif
Comparer les performances à jeu équivalent et progresser vers la D1.
Déroulement
Donnes imposées
chaque partie se joue à 4 en quatre manches. Le contrat est toujours une Garde et chaque performance d'attaque ou de défense est convertie en pourcentage lorsque la donne atteint le nombre de tables requis.
Classement et récompenses
Score national duplicate mensuel ; les 80 meilleurs joueurs classés montent en D1, ou tous les classés s'ils sont moins nombreux. Départage par score décroissant, niveau décroissant puis identifiant croissant.
Au fil de l'année
Classement annuel Duplicate : chaque mois classé apporte le pourcentage général mensuel à la moyenne annuelle et les points de participation configurés pour le circuit. Le score annuel est la moyenne de ces pourcentages plus le cumul des points de participation annuels.
Vos gains possibles
Limites et gains de donne
l'accès est réservé à la D2. Le contrôle de lancement bloque lorsque le compteur mensuel est déjà supérieur à 200 ; le message affiché parle d'un maximum de 200 participations. Sur une donne clôturée, la meilleure attaque gagne 2 crédits compétition et chacun des trois défenseurs de la meilleure défense 1.
En plus : les gains du mois
En fin de mois, les 30 premiers de D2 reçoivent de 30 à 1 crédits compétition : 30 au premier, 29 au deuxième, jusqu'à 1 au trentième.
Ces gains s'ajoutent aux récompenses des donnes comparées et dépendent du rang enregistré à la clôture.
Médailles
À la clôture mensuelle, les 100 premiers du classement Duplicate D2 reçoivent une médaille. La 100e place est incluse. Il faut figurer au classement final du mois dans ce mode.
À la clôture annuelle du Duplicate, tous les joueurs classés reçoivent une médaille annuelle, quel que soit leur rang final. Cette récompense est distincte des médailles mensuelles de D2, D1 et Masters.
Repères pratiques
Historique et consultation
105 jours.
Interruption et abandon
L'abandon est comptabilisé et peut déclencher les suspensions prévues par le règlement communautaire. Une mesure de compétition peut s'y ajouter.
